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  • Accès à la liste des maquettes 3D des communes ou arrondissements de 2009 (sauf Quincieux). Les maquettes 3D des communes de la Métropole de Lyon sont composées de deux à six couches de données suivant les cas. Les exécutables permettent de visualiser et de se déplacer en 3D dans ces maquettes. Ils contiennent une fiche d'aide à la navigation. A minima, toutes les maquettes se composent des deux couches suivantes : - Le Modèle numérique de terrain (TIN) et ses textures associées ; - Les bâtiments 3D texturés (BATIS). Elles peuvent être complétées par une ou plusieurs des couches ci-dessous : - Les surfaces en eau (WATER) et leurs textures associées ; - Les bâtiments « remarquables » (mairies, églises etc…) ; - Les ponts « remarquables » ; - Les objets « remarquables » (statues, fontaines etc…). Ces données sont modélisées suivant la norme CityGML et fournies dans ce format. Ces maquettes sont produites avec les logiciels RhinoTerrain/RhinoCity et FME.

  • La Métropole de Lyon centralise dans une base de données géographique les demandes d'autorisation d'urbanisme et les éléments projets associés à ces demandes depuis le début des années 1990. La saisie de la localisation des autorisations d'urbanisme est réalisée par différents acteurs : - par la Direction de l'Aménagement et de l'Urbanisme sur le territoire de la ville de Lyon - par les communes lorsque celles-ci utilisent la solution logicielle proposée par la Métropole de Lyon (qui comporte un module géographique depuis mars 2015) et sous réserve qu'elles n'aient pas délégué la saisie de cette localisation au au pôle ADS de la Métropole - par le service de la Planification de la Métropole de Lyon pour les communes qui n'utilisent pas la solution citée précédemment. Au-delà de l'emprise des demandes d'autorisation, des éléments projets (plan masse) sont saisis dans la base de données par la ville de Lyon pour son périmètre et par la Métropole de Lyon pour les autres communes (Planification & Pôle ADS) tels bâtiments projetés, parcelles projetées et espaces verts projetés. La dimension géographique constitue un outil d'aide à l'instruction des autorisations d'urbanisme et permet d'acquérir la connaissance territoriale du "fait" construction dans la Métropole de Lyon

  • La Métropole de Lyon centralise dans une base de données géographique les demandes d'autorisation d'urbanisme et les éléments projets associés à ces demandes depuis le début des années 1990. La saisie de la localisation des autorisations d'urbanisme est réalisée par différents acteurs : - par la Direction de l'Aménagement et de l'Urbanisme sur le territoire de la ville de Lyon - par les communes lorsque celles-ci utilisent la solution logicielle proposée par la Métropole de Lyon (qui comporte un module géographique depuis mars 2015) et sous réserve qu'elles n'aient pas délégué la saisie de cette localisation au au pôle ADS de la Métropole - par le service de la Planification de la Métropole de Lyon pour les communes qui n'utilisent pas la solution citée précédemment. Au-delà de l'emprise des demandes d'autorisation, des éléments projets (plan masse) sont saisis dans la base de données par la ville de Lyon pour son périmètre et par la Métropole de Lyon pour les autres communes (Planification & Pôle ADS) tels bâtiments projetés, parcelles projetées et espaces verts projetés. La dimension géographique constitue un outil d'aide à l'instruction des autorisations d'urbanisme et permet d'acquérir la connaissance territoriale du "fait" construction dans la Métropole de Lyon

  • Les données Bâti du Fond De Plan représentent les contours de bâtiments saisis au niveau de leur toiture. Gérées en 3 dimensions, elles couvrent l’ensemble du territoire de la Métropole de Lyon. La base de donnée Bâti 2018 est structurée en 2 couches permettant d’identifier les éléments saisis : * Volume de toiture : Contours de bâtiment saisi au niveau de la gouttière. * Ligne de faîtage d’un volume de toiture : Arêtes de toitures d’un bâtiment.

  • Ce service permet de récupérer des informations sur les vols opérationnels de l'aéroport de Lyon-Saint Exupéry : heure de décollage, poste d’embarquement, compagnie aérienne, retard estimé, terminal… Les vols opérationnels correspondent aux vols qui décollent de Lyon-Saint Exupéry sur une période glissante [J-3;J+1].

  • Dans un même "lieu de vote" (exemple : une école), il peut y avoir un ou plusieurs bureaux de vote. Un bureau est associé à un périmètre géographique : les secteurs des bureaux de vote, objet d'une donnée surfacique. Les citoyens résidant dans ce périmètre constituent les électeurs du bureau.

  • Parc de stationnement ouvert au public, lié à des informations d'occupation temps réel rafraîchies toutes les minutes, et permettant l'affichage de cartographies dynamiques. Dans un souci de portabilité et de compréhension des données, la modélisation de ce jeu de données est basée sur une approche sémantique. Ce jeu de données utilise les ontologies de http://schema.org/ (préfix schema:), de http://schema.mobivoc.org/ (préfix mv:) et de http://purl.org/dc/terms/ (préfix dct:). Une absence de préfixe signifie qu'aucun équivalent standard n'existe pour ce type de relation. Ce jeu de données est basé sur la classe sémantique http://schema.mobivoc.org/#RealTimeCapacity.

  • Accès à la liste des maquettes 3D des communes ou arrondissements de 2012. Les maquettes 3D des communes de la Métropole de Lyon sont composées de deux à six couches de données suivant les cas. Les exécutables permettent de visualiser et de se déplacer en 3D dans ces maquettes. Ils contiennent une fiche d'aide à la navigation. A minima, toutes les maquettes se composent des deux couches suivantes : - Le Modèle numérique de terrain (TIN) et ses textures associées ; - Les bâtiments 3D texturés (BATIS). Elles peuvent être complétées par une ou plusieurs des couches ci-dessous : - Les surfaces en eau (WATER) et leurs textures associées ; - Les bâtiments « remarquables » (mairies, églises etc…) ; - Les ponts « remarquables » ; - Les objets « remarquables » (statues, fontaines etc…). Ces données sont modélisées suivant la norme CityGML et fournies dans ce format. Ces maquettes sont produites avec les logiciels RhinoTerrain/RhinoCity et FME.

  • Ce service permet de récupérer des informations sur les vols opérationnels de l'aéroport de Lyon-Saint Exupéry : heure d’atterrissage, heure de décollage, porte d’arrivée, poste d’embarquement, compagnie aérienne, retard estimé, terminal… Les vols opérationnels correspondent aux vols qui atterrissent ou décollent de Lyon-Saint Exupéry sur une période glissante [J-3;J+1].

  • Accès à la liste des maquettes 3D des communes ou arrondissements de 2015. Les maquettes 3D des communes de la Métropole de Lyon sont composées de deux à six couches de données suivant les cas. Les exécutables permettent de visualiser et de se déplacer en 3D dans ces maquettes. Ils contiennent une fiche d'aide à la navigation. A minima, toutes les maquettes se composent des deux couches suivantes : - Le Modèle numérique de terrain (TIN) et ses textures associées ; - Les bâtiments 3D texturés (BATIS). Elles peuvent être complétées par une ou plusieurs des couches ci-dessous : - Les surfaces en eau (WATER) et leurs textures associées ; - Les bâtiments « remarquables » (mairies, églises etc…) ; - Les ponts « remarquables » ; - Les objets « remarquables » (statues, fontaines etc…). Ces données sont modélisées suivant la norme CityGML et fournies dans ce format. Ces maquettes sont produites avec les logiciels RhinoTerrain/RhinoCity et FME.